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标签:iOS

浅谈iOS和Android的产品交互设计:(二)我对Android设计之理解

关于iOS,其设计风格从iPhone出现后,其变化和一直是温和的,不断的升级中,原有的风格和形式基本都得以继承。所以iOS中的设计,会随着用户的使用愈来愈熟悉,从而构建良好的感受。

关于Andorid,由于如下一些方面的原因,产品设计很凌乱:

1.缺少官方指南

  这一点在《Android Design》出来后稍微好一些,从上一篇文章你也可以看到,Android的指南在之前缺失太多且凌乱不堪。

2.官方风格的频繁变化

  Android官方应用和推荐应用的设计的风格是不固定的,在不同的时期会倡导不同的设计风格,这种风格基本以一年一种风格在做变化,而每次的变化,相对都是较大的。同样的元素在不同的时期,也有较大的变化,这些变化,让andorid系统的使用者,需要不断的进行熟悉,也让应用的开发者变得有些无所适从。

3.发布渠道的开放性

Android的发布渠道是开放的,基本没有审核,因此不论产品质量如何,都是可以发布出来的。

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浅谈iOS和Android的产品交互设计:(一)产品参考资料

    Android和iOS平台现在基本上是做移动应用必选的两个平台,iOS平台的交互设计指导资料更成体系一些,而关于Android平台的产品设计随着Android系统的发展在不断演变,相应的指导资料从最开始的匮乏和零星,在逐步朝着完整和系统化方面发展。

    做为一个同时做iOS和Android平台的产品人员,在日常产品的交互设计中,会不断的感受到两个平台的异同之处,期间会有思考、有探索、有迷惘,当然也有收获,谨以此系列文章记录自己的一些想法,作为自我积累和批判的素材。

    首先,来看一下这两个平台产品设计的参考资料,设计思路不是凭空而来,不同系统有着其本身的设计理念和思路,我们需要首先学习和理解它,应用之,并在其上进一步发展出我们自己的思想和风格。

一、 iOS

1.1 官方指南

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iPhone iOS4升级的一点小技巧

    在iTunes中发现有新的版本时,按照标准的程序是点击升级,然后iTunes会下载升级包,随后进行后续工作。

    不过这里有一点非常不人性化,即下载的过程中,不能进行暂停或者退出,否则下载就要重新启动,另外下载速度非常之缓慢,下载时间是以小时来记的。

    根据实验,可以通过方法抓取iOS4升级包的下载地址,通过下载工具(比如迅雷)等下载后,放置到某些指定的目录,既可以进行后续的工作,因此介绍包括两块内容:

   1.找到下载地址

    盆地采用的方法是在之前iPhone和Symbian的代理设置及HTTP包抓取一文中谈到的抓取方法,需要注意的一点是iTunes采用的是IE的代理设置,所以代理服务器需要在IE中设置。

   通过Proxomitron可以查看到iTunes的下载地址,找到后用下载工具下载即可。

  2.将下载的ipsw包放入iTunes的指定目录

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