正在加载

标签:iOS

资料:《iOS 6的新特性》

   iOS 6已经出到beta4 了,离最终的发布时间已经不远了。

   iOS 6刚开始出来的时候还是有挺多介绍的,但是这些资料并不是很全,因此盆地参照一些资料,整理了下iOS 6的新特性,并做了一次简单分享。

   这些信息,虽然没有讲解理解起来会稍显麻烦了一些,但依然有其价值,所以还是放出来吧。

    收集这些资料的过程中,如下两个网站帮助最大:

    1. 维基百科(提供了较为全面的更新内容列表):

    http://en.wikipedia.org/wiki/IOS_version_history

Read the rest of this page »

浅谈iOS和Android的产品交互设计:(五)产品适配

想要产品在平台不同时期、不同型号的设备上有良好的体验,需要对产品适配有一定了解,下面是一些需要知道的点:

一、iPhone的产品适配

1.1 分辨率适配

UI元素需要适配两种分辨率,320×480和640×960;适配有两种:

· 非Web界面中的图形元素,为640×960适配的元素为320×480宽和高各一倍。

Read the rest of this page »

浅谈iOS和Android的产品交互设计:(四)平台的独特性

了解平台的独特性,有助于设计符合平台特色的交互和构造良好用户体验的产品。

一、Android的平台独特性

1.1 物理按键

   iPhone中屏幕下方的物理按键只有一个。

   Android中起初标准的按键有4个:桌面(Home)、菜单(Menu)、搜索(Search)、返回(Back),其中长按桌面(Home)会出现最近任务列表。 其中部分机型还有轨迹球、物理键盘的配置。

   Android 4中额外给出了没有物理按键的设计,此时虚拟按键包括:桌面(Home)、返回 (Back)、最近任务(Recent),而虚拟菜单键则是在兼容之前程序的情况下出现。

其中iOS和Android按键的对应关系

功能

iPhone

Android

返回桌面

桌面键(Home)

桌面键(Home)

最近任务

双击桌面(Home)

最近(Recent)或长按桌面(Home)

菜单

N/A

菜单键(Menu)

返回

N/A

返回键(Back)

搜索

N/A

搜索键(Search)

上述按键中,菜单、返回、搜索都是Android有而iOS没有的,最近任务在Android 4的虚拟按键机型中也是Android有而iOS没有的。

Read the rest of this page »

手机客户端知识整理(一):iOS视网膜(Retina)屏幕的适配方法

   作为一枚手机客户端PM,适配视网膜屏幕是一项需要掌握的基础知识,了解这个有助于和开发、设计师进行沟通,便于向设计师提出UI需求,从而在产品中良好的支持Retina屏幕。

一、支持视网膜(retina)屏幕的设备

设备

分辨率

屏幕尺寸

长宽比

解析度

iPod Touch 4

640×960

3.5"

3:2

326ppi

iPhone 4

640×960

3.5"

3:2

326ppi

iPhone 4S

640×960

3.5"

3:2

326ppi

The New iPad

2048×960

9.7"

4:3

264ppi

二、之前的设备

设备

分辨率

屏幕尺寸

长宽比

解析度

iPod Touch 1/2/3

320×480

3.5"

3:2

163ppi

iPhone、iPhone 3G、iPhone 3GS

320×480

3.5"

3:2

163ppi

iPad 1/2

1024×768

9.7"

4:3

132ppi

三、适配的方式

从上面的设备参数来看,iOS视网膜屏幕的设备,是在同等尺寸上,支持的分辨率的宽和高各增加了一倍,解析度(每英寸像素数)增加了一倍。

Read the rest of this page »

浅谈iOS和Android的产品交互设计:(三)iPhone和Android的控件对比

 

一、前言

开发者在产品上同时覆盖iOS平台和Android平台时,则会遇到同一个功能在不同平台中界面和交互如何展现的问题。

了解两个平台间的控件对应关系和异同点,对同时面向两个平台的产品和交互设计是有帮助的。

此部分就两个平台的控件进行对应,并辅以一定的描述,更详细的控件说明和适用的场合请直接参阅参考资料中的相关文档。

说明:Android中的系统控件会根据不同的ROM和操作系统版本有所变化,本文中Android控件以《Android Design》为主要参考。

二、目的

本文期望表达的含义,集中于如下三个方面:

√ iOS和Android的的控件在目标上是趋同的,但形式则有较大区别,因此Android产品符合Android本身的风格,不建议直接沿用iOS风格。

√ 了解iOS和Android控件的对应关系,有助于在产品设计时,既能利用现有的思路,又能符合相应平台的风格

√ Android因为各设备商自定义ROM、不同系统版本之间的不同、设备物理属性的多样化等原因,造成Android本身的风格有多种,设计优秀的Android应用,是一件不容易的事情。

三、功能栏

3.1 状态栏(Status Bar)

  iPhone的状态栏系统提供了3种样式,分别为浅色、深色、深色半透,高度固定。

  Android的状态栏根据各个手机厂商自定义的ROM不同,会有多种样式,在MIUI中还可以根据主题不同也会变化。

clip_image002[4]

Read the rest of this page »