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    先来句盆地的一家之言:很多时候产品的功能定义,重点可能不在于技术上的先进与落后,也不在于选择上面的绝对的对和绝对的错,而主要在于是否最适合产品和产品的使用场景。

一、后台服务

    最近某产品中增加了后台服务的功能,在服务的处理上只关注了对电量的影响,策略设计比较粗糙,获得了较差的评价,仔细思量,发现此类处理早就有可以参考的对象,于是对后台服务策略重新进行了调整。

    在《iPhone人机界面指南》中“使用用户的位置信息”部分,有一个简单的原则,在用户会使用某功能最恰当的最后再进行相应的提醒,换成后台服务也是一样,在并非必须时,后台服务也不应该出现,只有在它该出现时才出现,而不是简单的一刀切随时存在。 


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9,212次阅读 | penddy on 2011-9-28 22:42 | File Under 手机 | 1条评论 -

严格来说,作为读者,你应该带着批判性质的眼光来看这篇文章,此文章依据本人对Android官方开发资料《Supporting Multiple Screens》的阅读、实践以及和开发人员的沟通形成,内容更多为目前盆地个人理解的总结。

一、Android支持的多种屏幕

传统意义上,一般是是这么认为的:

ldpi: 对应分辨率240×320

mdpi: 对应分辨率320×480

hdpi:对应分辨率480×800或480×854

但实际上没有这么简单,直接看官方资料的下标,可以看到其实ldpi一样由480×800,甚至还有1024×600

低密度(ldpi 120) 中密度(mdpi 160) 高密度(hdpi 240) 超高密度(320 xhdpi)
小屏幕 QVGA (240×320) 480×640
中屏幕 WQVGA400 (240×400)
WQVGA432 (240×432)
HVGA (320×480) WVGA800 (480×800)
WVGA854 (480×854)
600×1024
640×960
大屏幕 WVGA800** (480×800)
WVGA854** (480×854)
WVGA800* (480×800)
WVGA854* (480×854)
600×1024
超大屏幕 1024×600 WXGA (1280×800)
1024×768
1280×768
1536×1152
1920×1152
1920×1200
2048×1536
2560×1536
2560×1600

二、如何分辨是ldpi、mdpi、hdpi?

为什么要分辨率ldpi、mdpi、hdpi?我的理解,是为了要在不同的屏幕密度下取得最好的显示效果。

从上一段来看,通过分辨率来看并不是很靠谱,那怎么样才靠谱?其实,只要我们知道屏幕分辨率、屏幕尺寸(对角线长度),就可以算出相应的屏幕密度,从而根据其范围得出属于那种屏幕密度。

我们可以根据长或者根据宽来计算出dpi,计算公式为:


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31,583次阅读 | penddy on 2011-9-25 21:51 | File Under 手机 | 6 条评论 -

传送门:1. iPad使用经验小结    2.iPad使用经验小结-2

1.贴膜

   磨砂膜可以一定程度上改善指纹情况,但是透光性一般,就盆地的使用情况来看,还有一个很严重的缺点,凑近看会看到液晶状的细小色点,这个在看书时会有较大影响。

   不过,也有可能是盆地使用的贴膜较次的缘故,下次还是考虑用高透的膜。

2.传输文件的方法

   除传统的iTunes传输文件方法外,之前的文章中提到了GoodReader+iFile的传输方法、ftp的传输方法等,现在再加入一个也许很火星的方法:用i-FunBox(http://www.i-funbox.com/)。

   需要使用数据线,经过个人使用,感觉相当好用。可以搜索文件、浏览图片、设定快捷方式、快速拷贝粘贴文件等等。

3.安装未破解的免费ipa文件


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7,109次阅读 | penddy on 2010-11-20 16:55 | File Under 手机 | 1条评论 -

    即《iPhone Human Interface Guidelines》的中文版,不知道什么时候出的,看官方的目录日期是2010-3-24,这个应该更为权威一些,供有需要的人士参考。

    其中应该没有包含最近的更新,英文版的最近更新日期是2010-9-1。

    链接地址是:

http://www.apple.com.cn/developer/iphone/library/documentation/UserExperience/Conceptual/MobileHIG/

   可以在上述链接在线看,但下载的pdf仍为英文版。

(完)

9,839次阅读 | penddy on 2010-11-7 18:01 | File Under 手机 | 马上抢沙发 -

   一份是google I/O 2010会上的资料,一份是7月份Android官方博客放出的资料,自己学习中翻译了一下,发博客以存档,同时也供有需要的人士参考。

    Google I/O 2010关于UI设计的部分的视频参和资料见下面地址:

    http://code.google.com/intl/zh-CN/events/io/2010/sessions/android-ui-design-patterns.html

    上面提到的资料一个就是视频中用的演示稿,所以结合视频来看最合适,可以大幅加深理解。

    在线预览:

    1.Google I/O 2010大会演示稿原版

https://docs.google.com/fileview?id=0B9Lrx2XbHPV6NTBiYTA5OGMtYmEwNi00Yzc3LWIxNWUtZWYwZGZlZGViZWMz&hl=zh_CN

    2.Google I/O 2010大会演示稿中文版


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51,967次阅读 | penddy on 2010-11-3 9:38 | File Under 手机 | 8 条评论 -