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  本想继续《浅谈…》系列,看看今天剩余的时间有些不够,先说些系列之外的想法。

  在个人理解中,产品设计如同修真一样,有道和术的分别。

  所谓道,偏重于理论指导,道有不同层次。低层次的道阐述某一方面的道理,高层次的道阐述更综合性的理论指导。

  所谓术,偏重于实践和应用,是达到道的方法。术也有等级的区别,高等级的术能让你更快更准确达到目标,少走弯路,低等级的术亦可用,只是相应的缺点更多。


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8,979次阅读 | penddy on 2012-3-18 21:19 | File Under 手机 | 马上抢沙发 -

   看了一个星期的出租房,其实也才看了3套,重来北京后找过两次中介,结果都不甚令人满意,最终都是找到个人租的,所以这次干脆没找中介。

   第一个是紧邻13号线,6层中的第5层,房子相当的差,脏旧,洗手间掉皮,小两口转租,说原来租下2700,想3000转租两个月,然后跟房东谈,说行情估计在3200。

   第二个是在公司走路10分钟以内的地方,4000,国土资源局的某位看起来挺年轻的男士,自己买了个房子,月供七千多,这个房子之前租给了一个博士,博士交了2000订金,但后来要去无锡做项目待半年,所以重新出租。房子很不错,只是觉得贵了些,看完一小会儿,有人愿意在房东接受的季付、稍晚几天起付的条件下,主动愿意半年付、第二天起付。


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49,488次阅读 | penddy on 2012-3-3 22:54 | File Under 生活 | 6 条评论 -

关于iOS,其设计风格从iPhone出现后,其变化和一直是温和的,不断的升级中,原有的风格和形式基本都得以继承。所以iOS中的设计,会随着用户的使用愈来愈熟悉,从而构建良好的感受。

关于Andorid,由于如下一些方面的原因,产品设计很凌乱:

1.缺少官方指南

  这一点在《Android Design》出来后稍微好一些,从上一篇文章你也可以看到,Android的指南在之前缺失太多且凌乱不堪。

2.官方风格的频繁变化

  Android官方应用和推荐应用的设计的风格是不固定的,在不同的时期会倡导不同的设计风格,这种风格基本以一年一种风格在做变化,而每次的变化,相对都是较大的。同样的元素在不同的时期,也有较大的变化,这些变化,让andorid系统的使用者,需要不断的进行熟悉,也让应用的开发者变得有些无所适从。

3.发布渠道的开放性

Android的发布渠道是开放的,基本没有审核,因此不论产品质量如何,都是可以发布出来的。


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10,953次阅读 | penddy on 2012-2-19 0:45 | File Under 手机 | 马上抢沙发 -

    Android和iOS平台现在基本上是做移动应用必选的两个平台,iOS平台的交互设计指导资料更成体系一些,而关于Android平台的产品设计随着Android系统的发展在不断演变,相应的指导资料从最开始的匮乏和零星,在逐步朝着完整和系统化方面发展。

    做为一个同时做iOS和Android平台的产品人员,在日常产品的交互设计中,会不断的感受到两个平台的异同之处,期间会有思考、有探索、有迷惘,当然也有收获,谨以此系列文章记录自己的一些想法,作为自我积累和批判的素材。

    首先,来看一下这两个平台产品设计的参考资料,设计思路不是凭空而来,不同系统有着其本身的设计理念和思路,我们需要首先学习和理解它,应用之,并在其上进一步发展出我们自己的思想和风格。

一、 iOS

1.1 官方指南


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63,910次阅读 | penddy on 2012-2-12 22:03 | File Under 手机 | 4 条评论 -

    先来句盆地的一家之言:很多时候产品的功能定义,重点可能不在于技术上的先进与落后,也不在于选择上面的绝对的对和绝对的错,而主要在于是否最适合产品和产品的使用场景。

一、后台服务

    最近某产品中增加了后台服务的功能,在服务的处理上只关注了对电量的影响,策略设计比较粗糙,获得了较差的评价,仔细思量,发现此类处理早就有可以参考的对象,于是对后台服务策略重新进行了调整。

    在《iPhone人机界面指南》中“使用用户的位置信息”部分,有一个简单的原则,在用户会使用某功能最恰当的最后再进行相应的提醒,换成后台服务也是一样,在并非必须时,后台服务也不应该出现,只有在它该出现时才出现,而不是简单的一刀切随时存在。 


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10,647次阅读 | penddy on 2011-9-28 22:42 | File Under 手机 | 1条评论 -